🦪 Kỹ Thuật Đảo Ngược

Đảo ngược là một công cụ tốt để cải thiện một sản phẩm, dịch vụ. Để sử dụng nó, đặt ra câu hỏi ngược lại mà bạn muốn hỏi và áp dụng các kết quả thu được. Thí dụ. Tưởng tượng rằng bạn muốn cải thiện phản hồi của trung tâm dịch vụ. Geomagic Design X là một phần mềm kỹ thuật đảo ngược chuyên nghiệp và toàn diện với sự kết hợp thông minh của CAD dựa trên lịch sử cùng với việc xử lý dữ liệu quét 3D, cho phép bạn tạo các mô hình khối dựa trên tính năng, có thể chỉnh sửa tương thích với phần Ứng dụng của dịch ngược mã nguồn Kỹ thuật đảo ngược có thể được áp dụng cho rất nhiều lĩnh vực khoa học máy tính, nhưng đây là một vài loại chung: I.2.1. Dịch ngược - Bảo mật Với một số người gắn liền bảo mật và dịch ngược có thể hơi khó hình dung Điện đảo pha làm cho thiết bị quy ngược chiều, dẫn đến nóng máy, có thể gây ra sự cố. Nhưng tai hại hơn là hậu quả đối với sản xuất và an toàn lao động. Hàng loạt gà bị chết do điện đảo pha làm cho quạt thông gió quay ngược chiều Kỹ thuật đảo ngược (còn được gọi là kỹ thuật ngược hoặc kỹ thuật quay lại) là một quy trình hoặc phương pháp mà qua đó người ta cố gắng hiểu thông qua suy luận suy diễn cách một thiết bị, quy trình, hệ thống hoặc phần mềm được tạo ra trước đó hoàn thành một nhiệm vụ với rất ít (nếu có) cái nhìn sâu sắc về chính xác cách nó hoạt động như vậy. Kỹ thuật đảo ngược là một quá trình thiết kế lại sản phẩm với các giải pháp đo lường 3D. Nó liên quan đến phân tích ngược và nghiên cứu một sản phẩm mục tiêu, để suy ra và thu được các yếu tố thiết kế như dòng quy trình, cấu trúc tổ chức, đặc điểm chức năng và thông số kỹ thuật của sản phẩm để sản xuất các sản phẩm tương tự. Mô hình hệ thống UWB đa người dùng kết hợp kỹ thuật đảo ngược thời gian với kỹ thuật MIMO được cho ở hình 1. Hình 1. Mô hình hệ thống MU-MIMO-UWB-TR Đáp ứng xung kênh truyền giữa anten phát thứ j và anten nhận thứ i của người dùng thứ n được biểu diễn như sau: 1 Hệ thống phân tích kỹ thuật: Xu hướng tăng có thể bị đảo ngược. Tín hiệu bán đã xuất hiện đồng loạt nên tình hình khá bi quan. Vì vậy, nhà đầu tư không nên đua lệnh giá cao để hạn chế rủi ro ngắn hạn và thua lỗ bất ngờ. Một số lợi ích của kỹ thuật đảo ngược mang lại Dễ dàng thay thế các bộ phận đã cũ hoặc hỏng hóc trong một hệ thống động cơ lớn. Điều này, giúp các công ty tiết kiệm Kỹ thuật đảo ngược giúp cho các quá trình sản xuất diễn ra liên tục mà không bị đình trệ. Giúp lưu giữ lại thiết kế của các dòng sản 2cefL. Đang tải.... xem toàn văn Thông tin tài liệu Ngày đăng 28/09/2021, 0901 Kỹ thuật đảo ngược Thiết Kế Ngược là một trong những ứng dụng phổ biến nhất của máy quét 3D trong ngành công nghiệp cơ khí hiện liệu có đính kèm file Scan 3D sẽ giúp các bạn nắm chắc được các bước cơ bản để thiết kế ngược trên GEOMAGIC DESIGN X. KHOA CƠ KHÍ CHẾ TẠO MÁY -🙞🙞🙞🙞🙞 - BÁO CÁO MÔN HỌC THỰC TẬP THIẾT KẾ NGƯỢC HÌNH SẢN PHẨM THỰC HÌNH SẢN PHẨM TẾ File STL HÌNH SẢN PHẨM Đã xử lý hồn thiện BÀI I TỔNG QUAN Bước 1- Import file & Region group Bước 2-Tạo Vector qua tâm quay chi tiết Bước 3- Tạo khối bao chi tiết Bước 4- Tạo khối bị bao chi tiết Bước 5- Kiểm tra đánh giá II QUY TRÌNH THỰC HIỆN Bước 1- Import file & Region group a Import file - Vào MENU  Insert  Import  Chọn file name “San_pham_Scan Hình Import file b Region group - Nhấp chọn Region group công cụ  chọn lệnh Auto Segment để phần mềm tự động chia vùng lưới  điều chỉnh Sensitivity 50  nhấn OK Bước 2-Tạo Vector qua tâm quay chi tiết a Create Plan 1 - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Entities chọn vào phần Region đuôi chi tiết  Ở mục Method chọn phương pháp Extract  Nhấn OK xem kết Hình Create Plane b Mesh sketch & create sketch 1 - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng Mesh sketch  Ở mục Base Plane chọn Plane vừa tạo  Dịch chuyển mũi tên màu xanh chỉnh giá trị Offset Distance From Base Plane đến giá trị để lộ rõ đường tham chiếu đường trịn bên hình  Nhấn OK, vẽ lại đường trịn Mesh hình Hình Mesh Sketch Hình Create Sketch c Create vector - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Vector Ở mục Method chọn phương pháp Pick Point & Line  Ở mục Entities chọn Plane tâm đường tròn vừa vẽ Curve Point 1  Nhấn OK xem kết Bước 3- Tạo khối bao chi tiết a Tạo Plane 2 - Tạo Điểm nằm vùng thể rõ biên dạng chi tiết cách Chọn MODEL Chọn vào biều tượng Point  Chọn vào vùng Region cần lấy điểm  Nhấn OK xem kết - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Pick Point & Coplanar Axis  Ở mục Entities chọn Point vector  Nhấn OK xem kết b Mesh & Sketch 2 - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng Mesh sketch  Ở mục Base Plane chọn Plane vừa tạo  Nhấn OK tiến hành Sketch hình c Dùng lệnh Revolve - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Revolve solid  Ở mục Base Sketch chọn Sketch  Axis chọn vector hình  Nhấn OK xem kết d Tạo Plane 3 - Mặt phẳng Plane phải cắt ngang qua vùng thể rõ biên dạng bên chi tiết Vì nên tạo điểm nằm vùng -Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Pick Point & Coplanar Axis  Ở mục Entities chọn Point vector  Nhấn OK xem kết e Mesh & Sketch 3 - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng Mesh sketch  Ở mục Base Plane chọn Plane vừa tạo  Nhấn OK tiến hành Sketch hình f Dùng lệnh Revolve Cut - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Revolve solid  Ở mục Base Sketch chọn Sketch  Axis chọn vector  *Ở mục Result Operator tích vào Cut hình  Nhấn OK xem kết g Tạo Plane 4 - Mặt phẳng Plane phải cắt ngang qua vùng thể rõ biên dạng cánh ngơi cánh hình Vì nên tạo điểm nằm vùng -Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Pick Point & Coplanar Axis  Ở mục Entities chọn Point vector  Nhấn OK xem kết II QUY TRÌNH THỰC HIỆN Bước 1- Import file & Region group Import file - Vào MENU  Insert  Import  Chọn file name “San_pham_Scan Region group - Nhấp chọn Region group công cụ  chọn lệnh Auto Segment để phần mềm tự động chia vùng lưới  điều chỉnh Sensitivity 50  nhấn OK Bước 2-Tạo mặt bao quanh theo chi tiết Mesh Fit -Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng hình  Nhấn OK Mesh Fit  chọn vùng Tạo Plane - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Extract chọn vùng hình  Nhấn OK xem kết Mesh & Sketch - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng Mesh sketch  Ở mục Base Plane chọn Plane vừa tạo  Nhấn OK tiến hành Sketch hình Extrude Surface - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Extrude Surface  Ở mục Base Sketch chọn Sketch vừa tạo làm hình  Nhấn OK Trim Surface - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng hình  Nhấn OK Extrude Surface  Làm Mesh & Sketch - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng hợp lý  Nhấn OK tiến hành Sketch hình Mesh sketch  Canh chỉnh Extrude Surface - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Extrude Surface  Ở mục Base Sketch chọn Sketch vừa tạo làm hình  Nhấn OK Dùng lệnh 3D SKETCH - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng lại biên dạng hình 3D SKETCH  Tiến hành vẽ Extrude Surface - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Extrude Surface  Ở mục Base Sketch chọn Sketch vừa tạo làm hình  Nhấn OK Trim Surface - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng hình  Nhấn OK Kết quả Extrude Surface  Làm Bước 3-Tạo khối chi tiết Thicken Surface -Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng hình  Nhấn OK Tạo Plane Thicken Surface  làm - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Extract chọn vùng hình  Nhấn OK xem kết Mesh & Sketch - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng hợp lý  Nhấn OK tiến hành Sketch hình Extrude Mesh sketch  Canh chỉnh - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng  Nhấn OK xem kết Extrude solid  làm hình Mesh & Sketch - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng hợp lý  Nhấn OK tiến hành Sketch hình Extrude Cut Mesh sketch  Canh chỉnh - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng  Nhấn OK xem kết Extrude solid  làm hình Mesh & Sketch - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng hợp lý  Nhấn OK tiến hành Sketch hình Mesh sketch  Canh chỉnh Extrude - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng  Nhấn OK xem kết Extrude solid  làm hình Mesh & Sketch - Chọn SKETCH  Chọn vào biểu tượng hợp lý  Nhấn OK tiến hành Sketch hình Mesh sketch  Canh chỉnh Extrude - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng  Nhấn OK xem kết Extrude solid  làm hình Fillet - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng OK xem kết Fillet  Làm hình  Nhấn Bước 4-Đánh giá chi tiết ... xem kết Extrude solid  làm hình Tạo Plane - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng OK xem kết Plane  làm hình  Nhấn Extrude - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng  Nhấn OK xem kết Extrude... Nhấn OK xem kết d Tạo Plane 6 - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Pick Point & Coplanar Axis  Ở mục Entities chọn Point vector  Nhấn OK xem kết e Mesh... hình  Nhấn OK xem kết p Tạo Plane 8 - Chọn MODEL  Chọn vào biểu tượng Plane  Ở mục Method chọn phương pháp Extract  Ở mục Entities chọn vào vùng Region Hình  Nhấn OK xem kết q Mesh & Sketch - Xem thêm -Xem thêm HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ NGƯỢC TRÊN GEOMAGIC DESIGN X, Trang Chủ Thương Mại Máy In 3D Máy CNC Cỡ Nhỏ Máy in FDM Công Nghiệp Máy Quét 3D Phân tích lực & Mô phỏng 3D_Altair Phần Mềm RE, QC Kiểm Tra Rung Ồn & Biến Dạng Dịch Vụ Dịch Vụ In 3D Dịch Vụ Quét 3D Cao Cấp & RE Phân tích lực & Mô phỏng 3D_Altair Dịch Vụ Kiểm Tra Chất Lượng Kiểu Dáng Công Nghiệp Mockup Buck Thiết Kế Khuôn Mẫu IoT & AI Giải Pháp Automotive Aerospace Industries Marine Ứng Dụng Thư Viện Video Liên Hệ 10/09/2020 Nội dung1 Reverse Engineering chính xác là gì?2 Quy trình làm việc chung3 Bước 1 Thu thập dữ liệu4 Kỹ thuật quét5 Trnio6 Qlone7 RecFusion8 ScanViewer 3D9 Bước 2 Xử lý hậu kỳ10 Meshmixer11 XTract3D dành cho SolidWorks12 Bước 3 Chuyển đổi kỹ thuật số13 Fusion 360 Thinksmart – [ RE ] Phần mềm thiết kế ngược có thể làm giảm bớt các quá trình phức tạp. Hãy đọc những lựa chọn của chúng tôi về các công cụ tốt nhất để hỗ trợ bạn trong suốt quá trình thiết kế. Reverse Engineering chính xác là gì? Đơn giản nhất là việc thiết kế lại các sản phẩm ban đầu dựa vào nguồn tài nguyên nhận được bằng công nghệ quét 3D. >>> Kỹ thuật đảo ngược là gì? Kỹ thuật đảo ngược ngày càng được chú ý hơn với sự phổ biến ngày càng tăng của công nghệ in 3D. Điều này là do việc tái tạo một đối tượng hoặc thiết kế hiện có thể tiếp cận được thông qua in 3D so với các quy trình sản xuất khác, đặc biệt là với việc sử dụng mô hình kỹ thuật số tức là CAD. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét các bước chung của thiết kế ngược một đối tượng và nói về các yêu cầu phần mềm trong quá trình thực hiện. Mặc dù các công cụ thiết kế ngược chuyên nghiệp có thể đắt tiền, nhưng chúng tôi sẽ cố gắng giữ danh sách ngắn gọn của mình trong phạm vi người tiêu dùng, đồng thời đề cập đến một số giải pháp cao cấp để so sánh. Quy trình làm việc chung Dưới đây là quy trình tiêu chuẩn của quá trình thiết kế ngược, nó chỉ khác nhau khi các công cụ cụ thể được sử dụng Thu thập dữ liệu Có nhiều cách khác nhau để thu thập dữ liệu. Phương pháp phổ biến nhất là thông qua quét 3D, mà chúng tôi sẽ đề cập chi tiết tiếp theo. Tuy nhiên, tùy thuộc vào hình dạng bộ phận, nó cũng có thể được thực hiện với thiết bị đo lường, thiết bị đo các kích thước chính và cho phép số hóa bộ phận “thủ công” hơn. Xử lý hậu kỳ Đám mây điểm thu được từ máy quét 3D được xử lý và thu được mô hình kỹ thuật số. Mô hình 3D đầu tiên thường yêu cầu một số thao tác thủ công để chỉnh sửa và tinh chỉnh các vùng nhất định có thể chưa được chụp đầy đủ trong quá trình quét. Chuyển đổi Các hành động chính xác được thực hiện ở đây được xác định bởi ý tưởng mong muốn của kỹ thuật đảo ngược. Nếu mục tiêu chỉ là tái sản xuất, thì bộ phận đó đã sẵn sàng để sản xuất. Nếu cần phân tích và chuyển đổi thêm, mô hình kỹ thuật số có thể được chuyển đổi sang định dạng thân thiện với CAD hơn để tạo điều kiện thuận lợi cho việc này. Bước 1 Thu thập dữ liệu Về cơ bản, máy quét 3D chuyển đổi các đối tượng vật lý thành các mô hình tính toán. Họ có thể số hóa các mô hình phức tạp có hình dạng hữu cơ rất nhanh chóng và chính xác, bao gồm cả kết cấu và màu sắc. Có nhiều loại công nghệ quét 3D khác nhau sử dụng các phương pháp khác nhau để chụp các đám mây điểm. Chúng có nhiều kích thước khác nhau, từ các thiết bị cầm tay đến các hệ thống vách ngăn cố định và cũng có sẵn các định dạng nguồn mở và tự làm . Mỗi công nghệ đều có ưu và nhược điểm và nên được lựa chọn tùy theo kích thước và loại đối tượng được quét. Bây giờ, về phần mềm, mọi phần cứng của máy quét thường được đọc với chương trình xử lý máy tính độc quyền của nó. Như đã nói, có rất nhiều công cụ phần mềm quét đa nền tảng và chúng tôi sẽ tập trung vào các chương trình này ở đây. Hai ứng dụng đầu tiên là ứng dụng dành cho điện thoại thông minh dựa trên phép đo quang học, trong khi ứng dụng còn lại hoạt động với máy quét 3D dựa trên quang học. >> Khám phá máy quét 3D iReal đa sắc màu Kỹ thuật quét Photogrammetry là một kỹ thuật quét 3D trong đó các bức ảnh từ các góc độ khác nhau được ghép lại với nhau để tạo thành một vật thể ba chiều. Kỹ thuật này chủ yếu dựa vào phần mềm, trên thực tế nó thực hiện tất cả các công việc khó khăn khi xử lý hàng trăm bức ảnh để tạo ra mô hình 3D. Phép đo ảnh đã trở nên phổ biến hơn khi điện thoại thông minh trở nên mạnh mẽ hơn, vì cả chụp ảnh và xử lý đều có thể được thực hiện ngay trong tay bạn . Quét 3D dựa trên quang học có thể được xem như một danh mục rộng. Về cơ bản, máy quét 3D chiếu ánh sáng có cấu trúc hoặc chùm tia laze lên các vật thể thực để tái tạo chúng. Có nhiều phương pháp khác nhau trong danh mục này, bao gồm laser tam giác, ánh sáng có cấu trúc, phản ứng tổng hợp SLAM, ánh sáng trắng và thời gian bay. >> Khám phá máy quét 3d công nghiệp tích hợp photogrammetry KSCAN Trnio Trnio là một ứng dụng dành cho điện thoại thông minh rất thân thiện với người dùng, thực hiện cả chụp ảnh và đo ảnh. Các bức ảnh được chụp tự động, trong khi người dùng di chuyển camera của điện thoại thông minh xung quanh đối tượng cần quét. Nó cho phép người dùng biết sau khi đã có đủ dữ liệu để bắt đầu khâu ảo. Ứng dụng này được khuyến khích cho người mới bắt đầu vì tính đơn giản và dễ sử dụng. Thật không may, nó chỉ có sẵn cho người dùng iPhone và sẽ khiến bạn mất 5 đô la. Kỹ thuật quét 3D Photogrammetry Nền tảng iOS Chi phí $ 4,99 Qlone Thực tế có rất nhiều ứng dụng điện thoại thông minh có khả năng đo ảnh, nhưng Qlone nổi bật so với đám đông. Đó là một ứng dụng miễn phí hoạt động với iOS hoặc Android và sử dụng thực tế tăng cường AR để hướng dẫn người dùng trong quá trình quét. Qlone yêu cầu một tấm lót đặc biệt hoạt động giống như mã QR để dễ dàng quét. Tấm lót này có thể được in trên giấy tại nhà, nhưng sẽ giới hạn kích thước của các đối tượng bạn có thể quét. Quá trình số hóa được hướng dẫn bởi ứng dụng điện thoại thông minh và mô hình 3D được xử lý tự động. Mặc dù quét 3D hoàn toàn miễn phí, nhưng việc xuất mô hình thường không. Qlone sẽ xuất các tệp trực tiếp sang Sketchfab miễn phí, nhưng các định dạng khác, bao gồm cả tệp OBJ và STL, được trả cho mỗi mô hình. Kỹ thuật quét 3D Photogrammetry Nền tảng iOS, Android Chi phí Miễn phí quét; trả tiền để xuất hầu hết các định dạng RecFusion RecFusion là một phần mềm đa nền tảng tuyệt vời hỗ trợ nhiều cảm biến độ sâu khác nhau, bao gồm cả Kinect phổ biến . Nó mang lại một giao diện người dùng sạch đẹp và cho phép thay đổi thông số ngay lập tức trong môi trường của nó. RecFusion cũng cung cấp một số sửa lỗi trong quá trình quét, giảm nỗ lực cần thiết cho quá trình xử lý hậu kỳ, như chúng ta sẽ thấy ngay sau đây. Phần mềm cho phép người dùng tiếp tục quá trình chụp ngay cả sau khi quá trình quét chính thức hoàn tất, do đó thu thập thêm dữ liệu từ các vùng chi tiết nhỏ của đối tượng. Phần mềm có hai phiên bản phiên bản đơn cảm biến tiêu chuẩn và phiên bản đa cảm biến “Pro”, cả hai đều được thiết kế để chỉ hoạt động trên Windows. Kỹ thuật quét 3D Quang học Nền tảng Windows Chi phí ~ $ 155 cho phiên bản cảm biến đơn; ~ $ 540 cho RecFusion Pro ScanViewer 3D Sở hữu một máy quét 3D tốt chỉ là một nửa trận chiến. Khả năng chụp đúng đối tượng vật lý cũng bị ảnh hưởng bởi phần mềm được sử dụng để xử lý quá trình quét. Phần mềm không chỉ hướng dẫn bạn quy trình quét mà còn cung cấp phản hồi theo thời gian thực về chuyển động của bạn trên thiết bị. ScanViewer 3D cấp độ chuyên nghiệp của Scantech chắc chắn là một ví dụ về một phần mềm mang lại nhiều chức năng hơn. Trong khi công ty chuyên về cả phần mềm và phần cứng quét 3D, ScanViewer 3D kết hợp những dịch vụ này với hỗ trợ cảm biến đa nền tảng. Có thể mất một thời gian để người dùng làm quen với nhiều chức năng của chương trình, nhưng nó rất đáng giá. Tính năng lái tự động nhằm mục đích tự động hóa toàn bộ quá trình chụp, chịu nhiều trách nhiệm từ người dùng, trong khi chế độ thủ công cung cấp toàn quyền kiểm soát và tùy chỉnh cho những người dùng có kinh nghiệm hơn. Kỹ thuật quét 3D Quang học Nền tảng Windows Chi phí Miễn phí Bước 2 Xử lý hậu kỳ Sau khi thu được đám mây điểm thông qua quét 3D, đã đến lúc thu dọn dữ liệu. Tùy thuộc vào việc thu thập dữ liệu diễn ra như thế nào hoặc độ chính xác của máy quét của bạn, mô hình có thể yêu cầu chỉnh sửa, dọn dẹp, tinh chỉnh hoặc thậm chí một số tinh chỉnh bề mặt nhỏ. Mặc dù phần mềm quét của bạn có thể xử lý bước này, nhưng chúng tôi đã chọn một số tùy chọn phần mềm sử dụng chung cũng cung cấp một vài tính năng bổ sung. Các mô hình chỉ số hóa thường được biểu diễn bằng các mắt lưới đa giác. Định dạng thường được sử dụng trong in 3D, STL , là biểu diễn lưới. Nếu bạn đã từng cố gắng làm việc trên tệp lưới trong chương trình CAD, bạn biết nó không đơn giản. Hậu xử lý lưới cuối cùng có thể tạo điều kiện thuận lợi cho việc này và sẽ giúp mọi chuyển đổi tiếp theo diễn ra suôn sẻ hơn. Meshmixer Autodesk Meshmixer hoàn toàn miễn phí để sử dụng và khá nổi tiếng trong giới đam mê in 3D. Nó chuyên làm việc với biểu diễn lưới thay vì lập mô hình tham số và có nhiều lựa chọn công cụ cho phép bạn không chỉ thao tác một mô hình mà còn thiết kế nó từ đầu. Meshmixer thân thiện với người dùng và khá dễ điều hướng, với rất nhiều hướng dẫn có sẵn trực tuyến. Các tính năng phân tích và hiệu chỉnh tự động rất hữu ích cho việc quét 3D và chương trình thậm chí còn cung cấp một số chuẩn bị mô hình in 3D như hỗ trợ tùy chỉnh . Nền tảng Windows, MacOS Chi phí Miễn phí XTract3D dành cho SolidWorks Đối với những người sử dụng SolidWorks, có một tiện ích bổ sung được gọi là XTract3D . Nó được thiết kế đặc biệt cho các ứng dụng thiết kế ngược và nhằm mục đích tạo điều kiện thuận lợi cho việc chuyển đổi từ các mô hình CAD dạng mesh sang solid. Với XTract3D, bạn có thể nhập tệp lưới hoặc thậm chí dữ liệu đám mây điểm từ quá trình quét của mình trực tiếp vào SolidWorks. Một loạt các công cụ cho phép truy tìm chính xác ngay cả những hình dạng hữu cơ và phức tạp nhất. Sau khi hoàn thành, mô hình đã sẵn sàng để làm việc trên một trong những chương trình CAD được sử dụng chuyên nghiệp nhất hiện có. Nền tảng Windows yêu cầu SolidWorks Chi phí ~ $ 40 / tháng Bước 3 Chuyển đổi kỹ thuật số Với đối tượng hiện đã được số hóa đầy đủ và đúng cách, đã đến lúc chúng ta phải làm bẩn bàn tay ảo của chúng ta. Việc chuyển đổi từ đối tượng lưới sang vật rắn 3D, mặc dù được tạo điều kiện thuận lợi, thường là một công việc thủ công. Trong khi một số phần mềm CAD cung cấp tính năng chuyển đổi tự động cho các hình học đơn giản, tác vụ này thường yêu cầu theo dõi phác thảo thủ công để tái tạo một phần. Copyright © 2019 Thinksmart Inc. All rights reserved.. Trong hơn 120 năm qua, các nhà sản xuất trên toàn thế giới đã sản xuất hàng triệu sản phẩm máy và các bộ phận. Do những tiến bộ liên tục trong công nghệ, vài trong số các sản phẩm này vẫn còn phù hợp trong hơn vài năm sau khi phát hành ban đầu. Tuy nhiên, nhiều phần cũ được sử dụng trong máy móc đã đứng kiểm tra thời gian. Khi một phần trục trặc hoặc phá vỡ hoàn toàn, bạn thay thế các thành phần, không phải toàn bộ thiết bị. Một quá trình được gọi là Thiết kế ngược 3D làm cho thay thế các bộ phận này có thể. Mục đích của kỹ thuật đảo ngược là gì? Trong bất kỳ nhà máy hoặc tòa nhà văn phòng nào, bạn có thể thấy các hệ thống sản xuất hoặc tính toán bao gồm các thiết bị tinh vi. Thông thường, các phần trong câu hỏi sẽ dao động ở tuổi từ mới đến hơn 20 năm tuổi. Đối với các hệ thống này vẫn còn nguyên vẹn, các thành phần khác nhau phải được đảo ngược thiết kế và tái tạo. Vậy thiết kế ngược 3D là gì? Thiết kế ngược 3D hay Kỹ thuật đảo ngược, đôi khi được gọi là kỹ thuật trở lại, là một quá trình trong đó phần mềm, Máy móc, máy bay, cấu trúc kiến trúc và các sản phẩm khác được deconstructed để trích xuất thông tin thiết kế từ họ. Thường xuyên, kỹ thuật đảo ngược liên quan đến việc Deconstructing thành phần cá nhân của các sản phẩm lớn hơn. Quá trình kỹ thuật đảo ngược cho phép bạn xác định làm thế nào một phần được thiết kế để bạn có thể tái tạo nó. Các công ty thường sử dụng cách tiếp cận này khi mua một phần thay thế từ một nhà sản xuất thiết bị gốc OEM không phải là một lựa chọn. Quá trình kỹ thuật đảo ngược được đặt tên như vậy bởi vì nó liên quan đến làm việc lạc hậu thông qua quá trình thiết kế ban đầu. Tuy nhiên, bạn thường có kiến thức giới hạn về các phương pháp kỹ thuật mà đi vào việc tạo ra các sản phẩm. Do đó, thách thức là để đạt được một kiến thức làm việc của thiết kế ban đầu bằng cách tháo các sản phẩm theo từng mảnh hoặc lớp-by-Layer. Các công ty thường sử dụng kỹ thuật đảo ngược trên các linh kiện điện tử cũ, chẳng hạn như các bảng mạch in ngưng PCBs và thẻ kết nối. Thường xuyên, các sản phẩm trong câu hỏi sẽ đến từ các nhà sản xuất có kể từ đi ra khỏi kinh doanh. Nếu nhà sản xuất vẫn còn trong kinh doanh, họ có thể không còn cung cấp một phần. Các công ty thường đảo ngược kỹ sư thiết bị điện tử cũ vì lợi ích của sự liên tục. Nếu một mảnh cũ của thiết bị máy tính có chức năng mà từ đó đã bị mất trong những thay đổi tiếp theo trong công nghệ, kỹ thuật đảo ngược cho phép các nhà sản xuất để tái khám phá những công thức này và mang lại cho họ đến nay. Kỹ thuật đảo ngược cũng cho phép bạn phát triển các thành phần mà cầu mới và cũ, cho phép người sử dụng thiết bị cũ để kết nối thiết bị của họ với thiết bị máy tính hiện đại. Trong một số trường hợp, cách duy chỉ để có được thiết kế của một sản phẩm ban đầu là thông qua kỹ thuật đảo ngược. Với một số sản phẩm cũ chưa được sản xuất trong 20 năm trở lên, bản vẽ 2D ban đầu không còn có sẵn. Thường, sẽ không có cách nào để liên hệ với nhà sản xuất ban đầu, vì công ty có thể không còn trong kinh doanh. Các công ty đôi khi sử dụng kỹ thuật đảo ngược để lấy lại dữ liệu thiết kế trên các sản phẩm đã ngừng lâu của riêng họ. Ví dụ, một công ty nhỏ đã được trong các doanh nghiệp trong hơn 40 năm có thể đã sản xuất nhiều sản phẩm trước khi các ngày của máy tính hỗ trợ thiết kế và lưu trữ tập tin kỹ thuật số. Do đó, các sản phẩm cũ có thể được dựa trên các bản vẽ giấy dài bị mất. Thông qua kỹ thuật đảo ngược, các công ty có thể lấy lại thiết kế của họ bị mất và tạo tài liệu lưu trữ của di sản của họ. Ngay cả khi công ty vẫn còn có bản thiết kế giấy của họ, họ có thể muốn tạo ra một phiên bản kỹ thuật số của họ để làm cho các chương trình dễ dàng hơn để truy cập và sử dụng. Các doanh nghiệp có thể sử dụng kỹ thuật kỹ thuật đảo ngược nhất định để tạo ra tập tin thiết kế kỹ thuật số. Trong số các chuyên gia phục hồi tự động, kỹ thuật đảo ngược đôi khi được sử dụng để tái tạo các thiết kế của động cơ và các bộ phận cơ thể tự động cho các loại xe cũ. Sử dụng kỹ thuật đảo ngược để xây dựng lại động cơ hoặc tái tạo các bộ phận khó tìm có thể làm cho xe ô tô từ những năm 1920 qua drivable thập niên 1950 một lần nữa. Nhờ kỹ thuật đảo ngược, bạn có thể mang lại một chiếc xe cổ điển trở lại cuộc sống và làm cho nó đầy đủ chức năng mà không thay đổi thiết kế của hệ thống xe. Thiết kế ngược 3D yêu cầu một loạt các bước để thu thập thông tin chính xác về kích thước của sản phẩm. Một khi đã được thu thập, bạn có thể lưu trữ dữ liệu trong kho lưu trữ kỹ thuật số. Thường xuyên, các kỹ sư sẽ nâng cao thiết kế với sự phát triển mới và đổi mới. Đôi khi, họ sẽ tái tạo mô hình ban đầu một chính xác. Quy trình kỹ thuật đảo ngược

kỹ thuật đảo ngược